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清华大学软件工程课组制作游戏《清华式学生》上架 Steam ...

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发表于 2023-3-3 08:33:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
今日(3月12日)Steam商城上架了一款非常有意思的模拟类游戏——《清华式学生》,这款2D文字游戏由清华大学软件工程课组制作,将免费提供给玩家,制作团队希望充分展示清华大学的真实生活。
作为一款有场景的文字冒险游戏,开发目的是为新生提供迅速融入清华生活的方法和积极的引导、为校外人士提供了解清华校园和清华学习生活的途径、为高年级学生及毕业校友提供回忆和共鸣的机会,以及为以上用户提供娱乐等。
作为以清华大学为蓝图的文字类游戏,我们希望充分展示清华大学的真实生活,为校外人员或者新生提供快捷便利地了解清华大学的途径,并且在一个尽可能客观的世界中探索不同的可能性。
游戏的时间为两个学期,并存在多个结局(后续仍将继续开发)。玩家需要再保证不被挂科退学的前提下尽可能成为一个优秀的毕业生。



游戏包含以下要素

(1)日常生活:在宿舍的日夜的生活及其细节、在清华的出行方式、上课与自习等主要日常学习生活等。同时为了进一步增加真实性,游戏的素材将全部实景取材创作,让玩家能够真实地体验到清华的生活。
(2)社工:对在清华的社工进行模拟。包括主要的社工路线为科协和学生会。科协的内容以科创生活为主,辅以科协的建设组织工作。学生会的内容以组织工作为主,辅以文创体育等要素。此外,社团活动也归入此线,以社团骨干的身份体验社团活动,同时也要体现出兴趣和多元化发展的重要性。
(3)科研:对在清华的科研进行模拟。包括在实验室进行科研工作,以阅读文献为主,反应科研的不易、枯燥、风险等,也要让玩家享受到投入科学研究的获得感。
(4)赛事项目:对在清华参加挑战杯、科创赛事等项目进行模拟。需要包括项目的立项、项目途中开发、团队合作等要素。在这条线中,可以展示清华的一些经典的优秀项目,以这些项目的开发流程做为游戏的剧情推进,从而让玩家能亲身经历一个真实的赛事项目的流程。
(5)选课:对清华的选课系统进行简单模拟。为了尽可能涵盖玩家的类型,我们选择了新雅书院作为主人公的院系,进而拓宽了选课的自由度。在选课系统中,我们要模拟出清华大学的培养方案。同时,课程的难度也决定了游戏的难度。相应地,GPA也将在此处被引入。
(6)属性:对现实中人的属性建立简单模型,决策时选项是否可选、各类事件的发生与否、事件对各种属性的消耗、事件影响等与属性相关。为了尽可能多地覆盖受众,增加游戏的自由度和真实性,人物的属性建立的模型需要考虑能够影响大学生活的各种特质,并且真实地反映在游戏过程中。
(7)成就:在游戏内或游戏末根据已有事件来对玩家的游戏历程进行描述、评价或总结。
(8)小游戏:为了增加游戏趣味性,一些影响人物属性的场景中加入了小游戏。
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